richarjiang
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perf: 优化合图功能
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2026-01-27 09:58:11 +08:00 |
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feat: 增强纹理图集工具交互体验
新增 ZIP 打包导出、精灵选择高亮、点击拾取等交互功能
- 新增 JSZip 依赖,支持一键打包下载图集图片和元数据文件
- CanvasPreview 新增精灵选择功能,支持点击/多选选择,带脉冲动画高亮效果
- 新增图片缓存机制,优化重绘性能
- FileListPanel 新增选中项自动滚动到可视区域
- 优化防抖延迟和加载状态视觉效果
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-01-26 22:16:22 +08:00 |
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refactor: 重构纹理图集工具,实现浏览器端实时处理
将合图处理从服务端迁移到浏览器端,使用 Web Worker 实现高性能打包算法,新增三栏布局界面和精灵动画预览功能
- 新增 atlasStore 状态管理,实现文件、配置、结果的统一管理
- 新增 atlas-packer 打包算法库(MaxRects/Shelf),支持浏览器端快速合图
- 新增 atlas-worker Web Worker,实现异步打包处理避免阻塞 UI
- 新增三栏布局组件:FileListPanel、CanvasPreview、AtlasConfigPanel
- 新增 AnimationPreviewDialog 支持精灵动画帧预览和帧率控制
- 优化所有工具页面的响应式布局和交互体验
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-01-26 22:05:25 +08:00 |
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feat: 实现纹理图集生成功能
添加纹理图集生成工具,支持多图片合并为单个图集并生成坐标数据文件
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-01-26 21:10:58 +08:00 |
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feat: 实现图片压缩功能
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2026-01-25 22:37:40 +08:00 |
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ci: 添加自动部署脚本
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2026-01-25 22:10:46 +08:00 |
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feat: 优化翻译函数支持参数传递
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2026-01-24 17:06:40 +08:00 |
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fix: 修复服务端渲染时的翻译不匹配问题
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2026-01-24 16:38:47 +08:00 |
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feat: 支持多语言能力
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2026-01-24 10:10:52 +08:00 |
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Merge pull request 'feat: 实现 Mini Game AI 工具平台' (#1) from feature/mini-game-ai-platform into main
Reviewed-on: #1
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2026-01-20 14:27:31 +00:00 |
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feat: 实现 Mini Game AI 工具平台
基于 Next.js 15、React 19 和 TypeScript 构建面向小游戏开发者的 AI 赋能工具平台。
主要功能:
- 首页:包含 Hero、功能展示、优势介绍、定价和 CTA 区域
- 三大核心工具:视频转序列帧、图片压缩、音频压缩
- 响应式布局:包含顶部导航、页脚和侧边栏
- 文件上传:支持拖拽上传,使用 react-dropzone
- 进度追踪:实时显示上传和处理进度
- 可配置工具:每个工具都支持自定义参数配置
- 结果预览:支持下载处理后的文件
- 4K 优化:针对大屏幕优化的响应式设计
- API 路由:文件上传和处理的模拟实现
技术栈:
- Next.js 15 (App Router)
- React 19
- TypeScript (严格模式)
- Tailwind CSS(自定义 4K 断点)
- shadcn/ui 组件库
- Framer Motion 动画
- Zustand 状态管理
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-01-20 22:26:55 +08:00 |
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Initial commit
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2026-01-20 13:43:34 +00:00 |
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