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- 优化玩家移动时的方向计算,现在基于下一个路径点而非最终目标点 - 添加移动过程中动态方向更新功能,提供更流畅的动画过渡 - 重构碰撞处理逻辑,统一管理碰撞器状态避免重复触发 - 调整攻击对齐参数,增加垂直偏移量提升战斗视觉效果 - 增强碰撞检测的健壮性,添加节点有效性验证和状态检查
Description
爬塔小游戏
Languages
TypeScript
100%