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产品描述
产品定位
这是一款 2D 瓦片地图冒险游戏,结合了策略寻路和角色扮演元素。游戏通过简洁的操作方式和丰富的视觉反馈,为玩家提供轻松愉快的游戏体验。
解决的问题
- 提供简单易上手的移动游戏体验
- 通过寻路机制增加策略性
- 角色成长系统提供长期游戏动力
- 视觉和音效反馈增强游戏沉浸感
核心玩法循环
- 探索阶段:玩家在瓦片地图上点击移动,使用 A* 寻路算法自动规划路径
- 战斗阶段:遇到怪物时自动触发战斗,通过比较生命值决定胜负
- 成长阶段:击败怪物获得生命值,收集道具升级角色
- 挑战阶段:面对更强的敌人和更复杂的地图布局
用户体验目标
- 直观操作:单点触控即可完成所有操作
- 流畅动画:角色移动、攻击、升级都有平滑的动画过渡
- 即时反馈:战斗结果、道具收集都有明确的视觉和音效反馈
- 渐进难度:从简单到复杂的地图和敌人设计
目标用户
- 喜欢休闲游戏的移动端用户
- 偏好策略思考的玩家
- 寻求短期娱乐体验的用户群体
成功指标
- 用户留存率
- 游戏完成率
- 用户操作流畅度
- 动画和音效的正面反馈