Files
climb/assets/scripts
richarjiang 70a7c25d99 refactor(scene): 重构影子节点结构并简化Shadow2D组件
- 移除动态创建影子节点的逻辑,改为在场景中预置Shadow节点
- 简化Shadow2D组件,移除target绑定和动态更新逻辑
- 统一所有影子节点的命名和结构,统一使用Shadow名称
- 调整影子节点位置,统一放在角色节点下作为子节点
- 移除所有动态影子参数配置,使用固定椭圆参数绘制影子
2025-09-30 09:31:17 +08:00
..
2025-09-29 08:20:59 +08:00
2025-09-21 21:00:58 +08:00
2025-09-21 21:31:54 +08:00
2025-09-21 21:31:54 +08:00
2025-09-29 17:44:52 +08:00
2025-09-21 21:00:58 +08:00
2025-09-28 10:04:21 +08:00